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Choicer-Voicer-Dub-Pakete

Fast alles, was du in diesem Spiel je spielen wirst, ist ein Dub-Paket, das jemand gebaut und verschenkt hat. Hier steht, was eines ist, wo sie leben und warum ein völlig brauchbares Paket sich manchmal weigert.

Was in einem Paket steckt

Ein Dub-Paket ist eine Szene, verpackt, damit das Spiel sie jemandem vorlegen kann. Wie der Ordner auch aussieht, er trägt drei Dinge:

Wo man sie findet

GameBanana hält die größte öffentliche Sammlung — das Spiel hat dort einen eigenen Bereich, und Pakete werden gratis veröffentlicht. Dort liegen auch die Pakete mit den meisten Augen darauf, und das zählt mehr, als es klingt: Bei einem Paket, das hundert Leute gespielt haben, sind die Timing-Probleme gemeldet und behoben worden.

Darüber hinaus kursieren Pakete in den Community-Räumen des Spiels, wie Mods das immer getan haben — in einem Chat gepostet, in einem Thread verlinkt, weitergereicht von Leuten, denen eines gefallen hat. Das sind oft die besten und die am schwersten wiederzufindenden, also heb dir eine Kopie von jedem Paket auf, das dir gefallen hat.

Eine Anmerkung, wie man eines vor dem Herunterladen einschätzt: Die Länge ist das nützlichste Signal. Eine Szene unter etwa neunzig Sekunden ist eine Runde; eine fünfminütige Szene ist eine Verpflichtung, die die meisten Runden auf halbem Weg abbrechen, wie gut die Zeilen auch sind.

Dub-Pakete auf GameBanana

Eines installieren

Ein Paket kommt als Archiv. Entpacke es und lege den entstandenen Ordner dorthin, wo das Spiel seine Szenen hält — die Seite des Spiels und seine Community-Dokumentation sind der Ort, an dem der genaue Pfad der aktuellen Version steht, denn so etwas wandert zwischen Releases, und ein Guide, der ihn rät, ist ein Guide, der dir den Nachmittag kostet.

Der eine Fehler, der es wert ist, genannt zu werden, weil ihn fast jeder einmal macht: Beim Entpacken entsteht ein Ordner, der einen weiteren Ordner gleichen Namens enthält, und der innere ist das Paket. Zieh den inneren Ordner eine Ebene hoch. Ein Paket, das eine Ebene zu tief liegt, meldet keinen Fehler — es taucht schlicht nie in der Liste auf, was ein weit verwirrenderes Scheitern ist als eine Meldung.

Warum manche Pakete nicht laufen

Das Spiel ist in Godot gebaut, und sein Videoplayer dekodiert Ogg Theora. Diese eine Tatsache erklärt die meisten Pakete, die sich sauber installieren und dann ein schwarzes Rechteck zeigen, wo die Szene sein sollte: Die Zeilen stimmen, die Timings stimmen, und das Video ist eine MP4, die nichts in der Engine öffnen kann.

Am häufigsten passiert das bei Paketen, die für andere Dubbing-Spiele gebaut wurden. Voxalike-Pakete sind der übliche Fall — es und The Choicer Voicer beschreiben Zeilen und Timings ähnlich genug, dass die Textseite mitwandert, aber Voxalike läuft im Browser und verpackt Video so, wie Browser es wollen. Das Ergebnis ist ein Paket, das zu neunzig Prozent portabel ist und an den letzten zehn scheitert.

Die Lösung ist, das Video neu nach Ogg Theora zu kodieren und alles andere in Ruhe zu lassen. Jedes allgemeine Videowerkzeug kann das, und die Paket-Editoren auf der nächsten Seite erledigen es beim Exportieren. Was du nicht tun darfst, ist die Zeilen zum Ausgleich neu zu timen — wenn das Bild überhaupt läuft, waren die Timings nie das Problem.

Jetzt spielen

Öffne einen Raum im Browser, schick den Code an wen du willst, und alle dubben denselben Clip. Nichts zu installieren.

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