Packs de doublage Choicer Voicer
Presque tout ce que vous jouerez un jour dans ce jeu est un pack que quelqu'un a fabriqué et donné. Voici ce que c'est, où ils vivent, et pourquoi un pack parfaitement correct refuse parfois de s'ouvrir.
Ce qu'il y a dans un pack
Un pack de doublage est une scène empaquetée pour que le jeu puisse la mettre devant un interprète. Quelle que soit l'allure du dossier, il transporte trois choses :
L'image, sans les dialogues
La scène elle-même, généralement sans la parole d'origine mais avec la musique et les bruitages qui étaient dessous. C'est ce fond qui empêche une scène doublée de sonner comme une vidéo de vacances.
Les répliques, écrites
Ce que dit chaque personnage, dans l'ordre, sous forme de texte. C'est la partie que l'interprète lit réellement, et celle qui porte ce que l'auteur du pack a trouvé drôle.
Le moment de chaque réplique
L'instant où chaque réplique commence et s'arrête, mesuré sur la vidéo. C'est la partie pénible à créer et la raison pour laquelle un bon pack se joue sans effort.
Où les trouver
GameBanana détient la plus grande collection publique — le jeu y a sa propre section et les packs y sont publiés gratuitement. C'est aussi là que se trouvent les packs les plus regardés, et cela compte plus qu'il n'y paraît : un pack joué par cent personnes a déjà vu ses problèmes de calage signalés et corrigés.
Au-delà, les packs circulent dans les espaces communautaires du jeu comme les mods l'ont toujours fait — postés dans une conversation, mis en lien dans un fil, transmis entre gens qui en ont aimé un. Ce sont souvent les meilleurs et les plus difficiles à retrouver, alors gardez une copie de tout pack qui vous a plu.
Une remarque pour juger un pack avant de le télécharger : la durée est le signal le plus utile. Une scène de moins de quatre-vingt-dix secondes fait une manche ; une scène de cinq minutes est un engagement que la plupart des salons abandonnent à mi-chemin, si bonnes que soient les répliques.
Packs de doublage sur GameBanana
En installer un
Un pack arrive sous forme d'archive. Décompressez-la et placez le dossier obtenu là où le jeu range ses scènes — la page du jeu et la documentation de sa communauté sont l'endroit où vérifier le chemin exact de la version en cours, car c'est le genre de chose qui bouge entre les sorties, et un guide qui le devine est un guide qui vous coûte l'après-midi.
La seule erreur qui mérite d'être nommée, parce que presque tout le monde la commet une fois : la décompression produit un dossier qui contient un autre dossier du même nom, et c'est celui de l'intérieur qui est le pack. Remontez-le d'un niveau. Un pack imbriqué un cran trop bas ne renvoie pas d'erreur — il n'apparaît simplement jamais dans la liste, ce qui est un échec bien plus déroutant qu'un message.
Pourquoi certains packs ne se lancent pas
Le jeu est fait sous Godot, et son lecteur vidéo décode l'Ogg Theora. Ce seul fait explique la plupart des packs qui s'installent correctement puis affichent un rectangle noir à la place de la scène : les répliques sont bonnes, les repères sont bons, et la vidéo est un MP4 que rien dans le moteur ne peut ouvrir.
Cela arrive surtout avec des packs faits pour d'autres jeux de doublage. Les packs Voxalike sont le cas classique — ce jeu et The Choicer Voicer décrivent répliques et repères de façon assez compatible pour que le texte passe, mais Voxalike se joue dans un navigateur et empaquette la vidéo comme les navigateurs le veulent. Résultat : un pack portable à quatre-vingt-dix pour cent qui échoue sur les dix derniers.
La solution est de réencoder la vidéo en Ogg Theora et de ne toucher à rien d'autre. N'importe quel outil vidéo généraliste sait le faire, et les éditeurs de packs de la page suivante le font au moment de l'export. Ce qu'il ne faut pas faire, c'est recaler les répliques pour compenser — si l'image tourne, les repères n'ont jamais été le problème.
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