Jak grać w The Choicer Voicer
Runda trwa mniej więcej tyle, co klip. Wszystko, co trudne w tej grze, tkwi w graniu, a nie w obsłudze.
Czego potrzebujesz na początek
Gry
Komputera z Windowsem lub Linuksem i pliku pobranego z itch.io. Instaluje się jak każda inna gra na komputer; nie ma się do czego logować ani zakładać konta.
Przynajmniej jednej sceny
Gra daje coś na start, ale powodem, dla którego ludzie grają dalej, są paczki dubbingowe — sceny robione przez społeczność, pobierane osobno. Dwie albo trzy dobre to cały wieczór.
Ludzi, w pokoju
To gra lokalna. We dwoje już jest zabawnie; przy pięciu czy sześciu robi się naprawdę głośno. Wszyscy muszą widzieć ekran i to jest prawdziwe ograniczenie liczby graczy.
Miejsca, w którym nie trzeba szeptać
Nikt nie gra dobrze szeptem. Gra wymaga, żebyś był śmieszny na głos, a pokój, w którym to wydaje się dozwolone, jest wart więcej niż jakiekolwiek ustawienie w menu.
Runda od początku do końca
- 1
Wybierz scenę
Spośród zainstalowanych. Pierwsza scena powinna być krótka i mieć dwie kłócące się osoby — kłótnia daje każdemu grającemu coś, o co może się oprzeć, a monolog nie daje nic.
- 2
Przeczytaj, co dostałeś
Kwestie są na ekranie razem z czasami. Przeczytaj je raz, zanim ruszy obraz, bo jedyną rzeczą, która niezawodnie psuje ujęcie, jest odkrycie żartu w momencie, w którym masz go wypowiedzieć.
- 3
Zdecyduj, kim jest postać
Przed pierwszą klatką, nie w trakcie. Wybierz coś konkretnego — nerwowego pośrednika nieruchomości, czyjegoś ojca, prezentera wiadomości, który ma już dość — i trzymaj się tego. Głos wybrany wcześniej przetrwa pomyłkę; wymyślany na bieżąco rozpada się przy pierwszej kwestii, która do niego nie pasuje.
- 4
Zagraj pod obraz
Scena leci, a ty mówisz kwestie, gdy nadchodzi ich moment. Żadna maszyna nie ocenia twojej dokładności — obraz jest metronomem, a pokój publicznością.
- 5
Obejrzyjcie to, potem zmiana
Występ jest wart więcej za drugim razem, gdy wszyscy mogą patrzeć na twarze zamiast czytać. Potem następna osoba bierze tę samą scenę albo nową i robi ją zupełnie inaczej — i to jest właściwa gra.
Jak być w tym lepszym
Różnica między rundą po cichu zabawną a taką, o której mówi się później, to niemal wyłącznie rzemiosło, a lista jest krótka.
Zaangażuj się mocniej, niż wydaje się rozsądne
Największa pojedyncza różnica. Głos zagrany na osiemdziesiąt procent brzmi jak ktoś zawstydzony; ten sam głos na sto dziesięć brzmi jak decyzja. Nikt nigdy nie żałował, że w tej grze poszedł za daleko.
Trafiaj w rytm, nie w słowa
Trafienie w te same akcenty co usta liczy się znacznie bardziej niż powiedzenie kwestii dokładnie. Jeśli jesteś w tyle, wytnij słowo zamiast przyspieszać — pośpieszna kwestia brzmi źle w sposób, w jaki krótsza nie brzmi.
Wykorzystuj ciszę
Początkujący mówią bez przerwy. Najzabawniejsze w większości scen jest to, że postać przez cztery sekundy nic nie mówi, a jej twarz robi całą robotę — i to tego, kto na to pozwoli, ludzie zapamiętują.
Schodź w dół, nie w górę
Prawie każdy sięga najpierw po piskliwy głos, i prawie każdy piskliwy głos jest tym samym głosem. Nisko, wolno i poważnie pod absurdalny obraz jest zabawniej i — niewygodnie dla nieśmiałych — łatwiej to utrzymać.
Daj dwóm postaciom dwa tempa
Jeśli grasz obie strony kłótni, rozdziel je tempem, a nie wysokością głosu. Dwa głosy w tym samym tempie zlewają się, choćby brzmiały zupełnie inaczej; jeden szybki i jeden nieznośnie wolny — nigdy.
Kiedy coś nie działa
Scena ma dźwięk, ale nie ma obrazu
Wideo jest w formacie, którego gra nie potrafi zdekodować. Jej odtwarzacz chce Ogg Theora; paczka z plikiem MP4 zabrzmi poprawnie i nie pokaże nic. Przekodowanie wideo to naprawia, a kwestie zostają nietknięte — poradnik o paczkach opisuje jak.
Zainstalowana paczka się nie pojawia
Zwykle jeden folder za głęboko. Paczka, która rozpakowuje się do folderu zawierającego kolejny folder, wymaga przeniesienia tego wewnętrznego o poziom wyżej, żeby gra znalazła scenę tam, gdzie się jej spodziewa, a nie poziom niżej.
Kwestie wyprzedzają obraz albo się spóźniają
Czasy zostały rozpisane pod inny montaż wideo. To problem paczki, a nie ustawień, i naprawia się go przez ponowne rozpisanie czasów — to praca dla edytora, nie dla grającego.
Przeczytaj dalej
Paczki dubbingoweGdy sceny z pudełka się skończą, gra staje się tym, co opublikowała dla niej społeczność.Zagraj teraz
Otwórz pokój w przeglądarce, wyślij kod komu chcesz, i wszyscy dubbingują ten sam klip. Nic do instalowania.
Zagraj teraz